Sicuramente il titolo migliorerà ancora dal punti di vista grafico, magari avvicinandosi maggiormente alla bellezza di Skyrim, per quanto la scelta stilistica rimane quella di un titolo più vivo e colorato di quanto visto nell’ultimo capitolo offline del gioco.
Ecco i nuovi screens provenienti dalla versione pre-beta del gioco
Bellissimo corto amatoriale su Skyrim

Anche questo non è strettamente legato ad Elder Scrolls Online ma è davvero meritevole di essere visto!
Si tratta di un piccolo film amatoriale tutto ispirato a Skyrim.
Bellissimo!
Dove arriva la passione per Skyrim!
Non è propriamente legato ad Elder Scrolls Online ma meritava assolutamente una notizia in prima pagina.
Ecco le foto della casa di un fan degli Elder Scrolls che ha trasformato il suo piccolo appartamento in perfetto stile di Skyrim.
FA-VO-LO-SO!
Tre nuovi artworks richiamano le provincie di ‘Skyrim,’ ‘Hammerfall’ e ‘Elsewyr’

Che Elder Scrolls Online sia ambientato a Tamriel non c’è dubbio, ma non sono ancora state confermate le località che sicuramente saranno presenti dal day one.
Tre artworks recentemente rilasciati sembrano riportarci alle provincie di ‘Skyrim,’ ‘Hammerfall’ e ‘Elsewyr‘.
Il primo artowork ci mostra un paesaggio desertico, con un personaggio a cavallo ed un cielo tra il porpora e l’azzurro. Sembrerebbe quindi trattarsi di Hammerfall.
Il secondo artwork mostra invece una vista montana con un sottile strato di neve sul fondo. Facilmente la connessione va al recente Skyrim, riconrdandoci che questo Elder Scrolls Online è di molto antecedente all’ultimo capitolo offline.
L’ultimo artwork invece ci mostra un villaggio nel mezzo di una foresta che può legarsi alle foreste tropicali di Elsewyr.
Elder Scrolls Online potrebbe giungere su console

Matt Firor, a capo dello studio Zenimax Online, ha dichiarato a GamesIndustry che non escludono che Elder Scrolls Online giunga anche su console.
Al momento il motivo dell’indecisione è soprattutto legato alla non chiarezza delle future piattaforme e quello che offriranno.
Sicuramente, ha detto, la peggior cosa da fare ora è preoccuparsi di piattaforme che ancora non ci sono durante lo sviluppo.
Al momento quindi gli sforzi sono tutti concentrati nella versione PC, ma rimane questa volontà di tener d’occhio il mondo console ed i mercati oltre a quello Americano ed Europeo.